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                 * The Elder Scrolls IV *
			   
                   - O b l i v i o n -
			   
        * Bottled Explosions v1.5 - von Flyfightflea *
           
                * bersetzt von Two-sword *

Ein groes Danke an GuidoBot10101 fr seine Hilfe bei den Scripts und einer Menge anderer Dinge. 
Danke an Ceano fr seine groartige Better Potion Bottles Mod auf deren Texturen diese Mod basiert. 
Danke an das OBSE team fr ihre wunderbare Arbeit. 
Danke an Scruggsywuggsy the Ferret fr die Beantwortung meiner Fragen in den CS Foren. 
Ich mchte ebenfalls shawnluz12 und SmokyTreats dafr danken dass sie auf den nicht verkaufen bug hingewiesen haben. 
Danke an friz fr das Erstellen des alternativen Glasbruch Sounds. 

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	1. INSTALLATION DES PLUGINS
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Die mod ist in einem zip file enthalten. Verwendet probramme wie winzip oder quickzip um sie zu ffnen. 

1- Entpackt die files indem ihr ein .zip entpackungsprogramm verwendet. Platziert alle files in eurem "oblivion/Data" folder. Geht sicher dass ihr die Driectorystruktur behaltet. Wenn ihr gefragt werdet ob ihr die Datein berschreiben wollt klickt auf "ja". 

2- Startet den Oblivion Launcher und aktiviert diese Mod indem ihr unter "Spieldatein" im Launchermen ein hckchen neben der Mod setzt. 

3- Probiert den alternativen Glasbruch Sound von friz oder verwendet den original sound. Wenn ihr den alternativen verwenden wollt ffnet den Alternate Glass Sound folder und kopiert den Sound folder in euren data folder. 

4- Diese Mod bentigt OBSE v0009a oder hher. Downloadet OBSE von http://obse.silverlock.org/. Vergesst nicht Oblivion mit dem OBSE Loader zu starten.

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	2. DEINSTALLIEREN DES PLUGINS
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Lscht Bottled_Explosions DV.esp und diese Readme aus eurem Data folder. 
Lscht die folder Potionweapons von diesen pltzen:
        Oblivion/Data/Textures/Clutter/
	Oblivion/Data/Textures/menus/icons/clutter/
	Oblivion/Data/Meshes/
	Oblivion/DataSound/Fx 

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	2. Beschreibung
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Diese Mod fgt Trnke ins Spiel ein welche als Waffen getragen werden knnen und beim Aufprall zerbrechen und somit einen groen Flchenschaden verursachen. 
	
	-Feuerflaschen: Diese kraftvollen Flaschen verursachen sowohl hohen Schaden bei Kontakt, 
			als auch ein Brennen des Gegners fr eine gewisse Zeit.

	-Frostflaschen: Diese kalten Waffen frieren Gegner fr einige zeit ein und verursachen auch fr einige zeit Frostschaden. 

	-Giftbomben: Diese giftigen geschosse vergiften Feinde und verursachen Ausdauerschaden ber die Zeit. Sie bilden ebenfalls 
		     Gaswolken. Benutzt sie mit meiner Poison Spells Mod hier: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1786

	-Blitzbomben: Diese flaschen verursachen einigen Schockschaden auf einem kleinem Berreich beim Aufprall. 
		      Sie erhellen die Umgebung fr eine Sekunde und blenden dann alles was in ihre Richtung sieht fr einige zeit, und verursachen Extraschaden auf Untote. (Inspiriert von Thief series)
		      Das erblinden ist nicht feindlich und somit perfect fr Diebe. Empfholen - Light Recolor von acidrain226:
   		      http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2224
		      benutzt das weisse licht setting.

* Die Trnke funktionieren nicht im Wasser. Ob ihr unter wasser seid oder ob sie nur auf dem Wasser landen, es wird nicht funktionieren. 

Wenn ihr die Trnke testen wollt gebt in der Konsole (^) "coc hawkhaven" ein und sucht eine Truhe unter einem Haus beim Schmied am Ende der Stadt. 

fr mehr Wurfaction seht euch die Throwing Stars mod mit vielen weiteren Gegenstnden wie Wurfmessern, darts, xten und sternen vom sehr talentierten GuidoBot10101 an. Zu finden hier: http://www.guidobot.com/
   
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	3. Version History
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* 1.0 - Release
* 1.1 - fixt einen bug durch welchen die alchemisten die trnke nicht verkauft haben da alchemisten nicht mit waffen handeln. 
* 1.2 - (hoffentlich) behebt den "exploding in your face" bug.
* 1.3 - Misc script verbesserungen und erweiterter Ladenbestand. 
* 1.4 - Behebt endgltig den frheren explosion bug mit einem quest script.
* 1.5 - Fgt einen alternativen Glasbruch Sound hinzu. Verbessert ebenfalls den originalen Sound. 

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	4. Bekannte Probleme und Kompatibilitt
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* Es sind mesh clipping probleme in der vanity-sicht und wenn die Trnke ausgerstet sind. Dies ist zwar nicht weiter wichtig, jedoch wird jede Hilfe geschtzt. 
* Der Wurfmechanismus funktioniert nur wenn die Blocken-Taste eine Maustaste ist und keine Keyboardtaste. 
* Werft keinen weiteren trank whrend ein anderer noch in der Luft ist. Die Trnke fallen sehr schnell wie blich, ab dem Zeitpunk an dem ihr einen anderen herausnehmt wird der vorige Trank schon kurz davor sein das Ziel zu treffen. Ihr knnt damit trotzdem imnmernoch jederzeit im Nahkampf angreifen. 
* Wenn ihr vorwrts lauft whrend ihr einen Trank werft, kann dieser in euer Gesicht explodieren. Sich in eine andere Richtung zu bewegen ist in Ordnung. Ihr wurdet gewarnt. 
  
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	5. Zukunftsplne
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* Erlaubt das erstellen von werfbaren Trnken mittels Zutaten. 
* Erlaube das auftragen der Trnke als gifte auf Waffen. 
* Mehr Arten von explosiven Trnken. (Wenn ich mehr Ideen habe)

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	6. Kontakt
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Autor(englisch):

Fr Fragen/Kommentare und bug reports sendet eine PN an Flyfightflea im The Elder Scrolls Forum oder sendet mir eine email an flyfightflea@yahoo.com

bersetzer: 

Falls euch fehler in der bersetzung der Mod aufgefallen sind bitte schreibt mir eine email an m.schmutterer@gmx.at	
